被攻撃時の打撃音、死亡時の雄叫び、ジェット噴射の音をそれぞれPlayerに追加します。
アイドリングの音2カ所、攻撃態勢に入った音、攻撃サウンドの音をロボット(Cooper)に追加します。
マニュアルを見ると、Enemy Damage(Script)に4つのPrefabが入っているではありませんか。もう一度マニュアルを読み返してもその部分が欠如しているようでした。そこで、今回追加します。まずロボット爆発時と死亡時のPrefabを追加します。
プレイヤーがロボットを倒したご褒美です。HPとオイルカンプレゼント!
ロボットをやっつけて、HPをゲットするところです。
それにしても、説明が分かりにくいです。それとも私の目がおかしいのか、頭が悪すぎるのか…?
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ラベル:Unity3d
