2012年11月08日

unity3D って面白そう27 最終回

 StartMunu から TheGame。TheGame から GameOver へとつなげるところで挫折して、10月23日の記事でこのシリーズも終わりにしたんですが、夕多丸さんとおっしゃる方が助け船を出して下さいまして、ではもう一度トライしてみようと思いました。
 私の場合、以下の三点が主な問題点でした。

1.オイル缶を拾ったときのサウンドがしない
2.コッパーのサウンドが響き渡ってうるさい
3.スタートメニューとメインとゲームオーバーがうまくつながらない

 それぞれ、夕多丸さんの記事を参考にさせてもらいながら、検討してみました。そのうち、2,3は解決したんですが、1は色々試したんですがどうしてもダメでした。Prefabのリンクも切れていませんでした。エネルギーが枯渇して諦めました。
 2.は夕多丸さんの方法で完璧に解決しました。
 3.は、これがまたへんてこりんなのでまいりました。ちゃんと保存したはずなのにスクリプト文の一部が欠けていたり、設定したはずの所が空白になっていたりで、チュートリアルマニュアルを読み直したりして、何とかかんとか動くようになりました。
 なんですが、何をやったのか分からなくなってしまいました。
 原因は何だろうと考えるのですが、よく分かりません。考えられるのは、スタートとメインとゲームオーバーの各シーンを行ったり来たりしているうちに自分では保存したつもりだったのにしなかったのかな、という気がしてます。それとも何かの拍子に壊れたのかも知れません。
 というわけで、バグ取りの過程の記事が書けません。それと、段々混乱してきて何をやっているのか分からなくなってきましたふらふら

 最後に、スタンドアローンで動くファイルを書き出して、このシリーズの終わりにしたいと思います。

<スタンドアローンゲームをビルドする>
 最初に、スタートメニューシーンを読み込んでおきます。Add Currentを1回クリックし、順番にメインゲーム、ゲームオーバーシーンをD&Dします。
1gamebuilddayo.jpg

<ゲーム画面の確認>
 HPも1にして、わざと死んでゲームオーバーにしてます。


 何とかスタンドアローンのファイルが出来上がりました。夕多丸さんのおかげですぴかぴか(新しい)。ありがとうございました。

 もし私のような地点で行き詰まっているようなら、夕多丸さんの書いておられる記事を是非参考にしてみて下さい。
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ラベル:Unity3d
posted by Shindo Izo at 15:11| Comment(4) | unityを始めてみよう | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
完結おめでとうございます、そしてお疲れ様でした。 Build Settings はD&D出来たんですね。 これは知りませんでした、活用させていただきます。

1.は駄目でしたか、残念です。 サウンド周りはバージョンの差よる違いも大きいので、原因解明は難しいですね…。 日本語版公式サイトで「はじめてのUnity」という連載チュートリアルも始まりましたし、これから現バージョンに準じたドキュメントが充実していくことに期待ですね。お互い頑張りましょう。
Posted by 夕多丸 at 2012年11月09日 05:41
夕多丸さんへ
 お陰様で何とかかんとか形になりました。ありがとうございました。

 まだ???という部分が多いですが、気分を変えて少しずつやっていこうと思っています。亀の行進スタイルで…。

 上のビデオプレーヤー、調子が悪く読み込みに行ったまま戻ってこないことが多々ありますが、見ること出来ました?(もっとも、見てもどうってことないですが)

 では、またのお越しをお待ちしてます。
Posted by iZo Arts(ブログ管理人) at 2012年11月09日 10:47
ビデオは自分の環境ではちゃんと再生できてますよ、過去の記事の分も問題なかったと思います。
Posted by 夕多丸 at 2012年11月10日 06:04
夕多丸さんへ
 そうですか。良かったです。
 私の環境だけならいいんですが…。
 ご報告ありがとうございました。
Posted by iZo Arts(ブログ管理人) at 2012年11月10日 07:41
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