2013年01月01日
2013年02月19日
2113.2.19 日記
随分と更新が開いてしまいました。
年末から年始にかけて風邪を引き込み、少しずつよくなったものの2月に入っても元気があまり出ず気持ちが乗りませんでした。一度離れると、なんか億劫になってしまい余計にやる気が出ません。
もともと熱しやすく冷めやすい方なので、一度プッツンすると糸の切れた凧(たこ)状態です。
また、Unityのお勉強を始めなくちゃ…。いつかカッコイイゲームが作れたらいいなぁ、と思いつつ…。無理かな?
しかし、今年は寒いです。雪の日も多く、今日もこちら(千葉)の方は昼間雪が降り積もりました。
早く暖かくならないかなぁ…
----------------------
年末から年始にかけて風邪を引き込み、少しずつよくなったものの2月に入っても元気があまり出ず気持ちが乗りませんでした。一度離れると、なんか億劫になってしまい余計にやる気が出ません。
もともと熱しやすく冷めやすい方なので、一度プッツンすると糸の切れた凧(たこ)状態です。
早く暖かくならないかなぁ…
----------------------
2013年10月07日
2013年の秋...
2014年08月18日
Windows PCがフリーズを繰り返す 2014.8
私のPCはWindows7ですが、この2,3日フリーズを繰り返すようになりました。熱暴走かと思い、しばらくして起動してもまた繰り返し。それともマザーボードが...???
合間を見て、検索していたら、
という記事を発見。ひょっとして、と思って調べたら、私のPCにもしっかりインストールされていました。
上の記事を見ながら、すぐに削除しました。(Windows7の場合、少し手順が違って、コントロールパネル>プログラム>プログラムと機能>インストールされた更新プログラムを表示 で該当プログラムを選択&アンインストール&再起動 でした)
その後、安定してフリーズをしなくなりました。
私のように困っている方が多いんじゃないか、と思い記事にしました。試してみる価値があるのではないでしょうか。
ご存じない方のためにお知らせしてあげてください。
-------------
2014年10月02日
ゲーム作りに疲れたぁ〜
今年の5月にマイプロダクトno.5(Space Sweeper)を完成し、その後すぐno.6を作り始めたのですが、大風呂敷を広げすぎて疲れてしまい、頓挫してしまいました。あっという間にもう10月...。
予定では、no.4 「The Soldier」の続編で、戦車戦を闘うという内容になるはずだったんですが、「前よりももっといい感じのものを...」という欲望について行けませんでした。
結果、「あー、疲れた」状態でUnityを起ち上げるのも邪魔くさくなるというひどい状態でした。要するにガッツがないんです
。
でも、CGのお友達のKYGさんが最近Unityを始められて盛んにアップしている記事を読むと、刺激を受けました。
何か始めたいなぁ、と少し思い始めた今日この頃です。(まだキーに手がかかった状態で、エンジンは始動してませんが)
ネットを見ると、Unityもどんどん変化していっているようで焦ります。
さて、どうしようかなぁ...、no.6の続きをやるか、全く違うものを1からやるか...
思うに、面白いものを作りたい、とか、もっといいものを作りたい、という欲望が自分の持つエネルギータンクの量を越えないようにしないと、「やーめたっ!」ってことになるので、その辺を無理しないようにうまくやらないといけないですね。(分かっているんですが...)
-----------------
2015年01月02日
2015年10月15日
Unity5.2をDLしてみました...
このところ、モチベーションダウンで何にもやっていませんが、ふとUnity3DのHPを覗いてみたら、Unity5.2をDLしてみたくなりました。
4.3からやっと4.6にしたのに、もう5.2になってる。何もマスターできないのに、どんどんUnityが先に行ってしまう感じです。
やけくそでダウンロード。何となくすべてのチェックを入れたら、なんと Visual Studio Community 2015のダウンロードも入っていて、ギガ単位の長ーいダウンロードでした。
さっそく起ち上げると、何やらアンケートに答えるように促されるので、適当にチェックをいれてOKをクリックすると、下のような画面があるので、再生してみましたら、Unityの簡単な紹介のビデオでした。
Projectにカーソル(タブ?)を移して、Standard Assets Example Projectをクリックして、スタート。
見慣れた画面が開きました。見たところ4.6とあまり変わっていないような...。
目に入ったものは、曇りマークみたいなやつと、AssetStore行きのタブ。タブを開くといきなりAsset Storeに連れて行かれました。
曇りマークは、押すと晴れに変わるかなと思ったのですが、何かサービスに入るためにIDを作れ、というような画面が開きました。よく分からないので、そっと閉じました。
Preferenceを見ると、ちゃんと(勝手に)Editorが Visual Studio 2015になってました。前はMonoDevelopでした。
その後、サンプルのゲームで少し遊びました。
-----------------
ラベル:Unity3d
2015年10月19日
GODOT Game engine をDLしてみました...
ふと目に付いた、
というゲームエンジンをDLしてみました。
すべて英語で、???なのですが、2D、3Dゲームが作れるようです。
まず驚いたのは、ファイルの小ささです。わずか22メガほどしかありません。この中にエディタやらコンパイラやらが入っているんですからオドロキです。当然、起動に1秒かかりません。
新しいプロジェクトを開くと、エディタが起ち上がり、
な感じです。
HPのドキュメントのチュートリアルを読んで(英語ですのでアバウト、テキトウ)、オキマリのHello World!を表示してみました。
シンプルだなぁ...。
でも、アセットストアなんていう便利なものもないし、1から全部作っていかなければならないので大変な道のりかも...。
-----------------
ラベル:Godot Engine
2015年11月07日
Unity Web Player が使えなくなる?...
今までも、これからもずっと使って行こうと思っていた Unity Web Player が使えなくなるようです。
えーっ、そんなぁ〜
。
Chromeはすでにそうですが、他のブラウザも使えなくなるとは...。UnityもWeb Playerは近々サポート対象外になるそうな...。
OpenGLになれば、プレイヤーはWeb Playerをダウンロードしないで済むメリットがあるそうな。
でも、処理スピードに問題があるようです。
どうなっちゃうのかな。
それにしても、以前にアップしたものは使い物にならなくなる日がそう遠くないようです。
しばらく混乱しそう...。
